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8 replies Wie macht ihr Texturen für Modelle? Mit Gimp, aus photos und anderen Texturen zusammengeschnitten und nachbearbeitet. (bin net so gut mit den Pinseln) Oder man nimmt sie von alten Spielen, wo sie noch schön in einem Ordner abgespeichert sind, wie bei Stranded. Dann kannst du sie noch ein bisschen bearbeiten... Da is aber unter umständen Copyright drauf uch meine doch eine UV map!!!! Was zur hölle is ne UV map? genau was is eine UV map hab ich noch nie von gehört ??
ist das was zum essen ?? mach bei ms3d eine Box, und du wirst schon sehn. Das ist dieses weiße zeug in den 3 2d Fenstern. Eine UV Map legt die position der Textur fest, also wie sie auf ein Modell projeziert wird. (Sind denn hier keine "echte" 3D-Programmierer?!?! )
Gruß Lord Horazont